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아울러, VR(가상현실)과 증강현실 테크닉이 학습과 엔터테인먼트에 접목되며 새로운 콘텐츠 경험을 공급하고 있다. 독일과 스웨덴은 VR 콘텐츠 개발과 연관된 주요 기술 혁신의 중심지로 자리 잡고 있으며, 유럽 전역에서 이와 같이 테크닉의 수요가 많아지고 있을 것이다.