Published News

전자상거래에 대한 진부한 문제 5개, 아시나요?

https://www.longisland.com/profile/celeen_617544/

롯데마트는 2013년 유료 직원제 모습로 빅마켓 1호점을 냈다가 매장을 7개까지 늘렸지만 현재는 3개만 남아 있을 것이다. 경쟁사와 비교해 가게 수가 적고 수입이 떨어지자 작년 11월에는 유료회원제를 폐지하고 일반 마트로 전환했었다. 이렇게 내버려 뒀던 사업을 다시 확대하겠다고 나선 것을 두고도 업계에서는 이마트의 트레이더스가 수입 발달세를 보이자 뒤늦게 전략을 교정했다는 테스트가 나왔다.

시간을 거슬러 올라가는 여행 : 20년 전 사람들이 온라인쇼핑 이걸 어떻게 이야기 했는가

https://go.bubbl.us/f4e52a/1f49?/Bookmarks

티몬과 위메프도 각각 '광클릭 빅세일'과 '위메프데이'를 열고 12월 쇼핑 일산에 가세했었다. 저번달 전개한 대크기 할인 행사 흥행에 성공한 롯데와 신세계도 후속 행사를 통해 소비불씨를 이어간다는 계획 중에 있다. 롯데는 8일까지 롯데온에서 '퍼스트먼데이 애프터위크'를, 신세계는 8일까지 '애프터 쓱데이' 행사를 전개완료한다. 온/오프라인 채널 위대부분 진행해 추가 거래액 성장을 노린다.

상품권 환금성 극대화, 무엇을 확인해야 하는가?

https://israeljpvg490.iamarrows.com/chobojado-ttalahal-su-issneun-seutabeogseu-ekupon-24pin-chiteusiteu

1. 모바일상품권 매입 시장의 경합 확대</br></br>이용자의 자금 회전 마련 필요가 증가하면서, 상품권 현금교환 시장은 다양한 전문 업체들이 등장하여 경합이 확대되고 있는 추세입니다. 이러한 경쟁은 궁극적으로 소비자에게 더 좋은 조건와 빠른 현금화 시스템를 제공하는 긍정적인 효과를 제공하고 있습니다. 컬쳐랜드 현금화, 신세계상품권 현금화, 롯데상품권 현금화 등 주요 상품권을 취급하여 서비스들은 자신들만의 독특한 조건를 제시하고 있습니다

구매 전에 꼭 물어봐야 할 동영상제작 질문 20개

https://go.bubbl.us/f4e639/3ddb?/Bookmarks

영상 제작사와 클라이언트의 시너지: 파트너십의 중요성<br/><br/>훌륭한 영상제작물은 단순히 돈으로 사는 물건이 아니라, 클라이언트와 영상제작업체의 공동 창작물입니다. 서로의 전문성을 신뢰하고 존중할 때 비로소 기대 이상의 결과가 탄생합니다.<br/><br/>제품홍보영상제작 과정에서 광고영상제작업체은 기술적인 완성도를 책임지고, 기업 담당자는 브랜드의 본질과 공유해야 합니다. 비용 지불에 대한 만족도는 이러한 소통의 깊이에 따라 달라집니다

스티브 잡스라면 말했을 영상제작업체 아이디어 10가지

https://go.bubbl.us/f4e636/d86e?/Bookmarks

<br/>다양한 기업들이 영상제작업체를 통해 영상물 제작에 도전하지만, 모두가 기대만큼의 효과를 보는 것은 아닙니다. 완벽한 제품홍보영상제작을 위해 반드시 기억해야 할 포인트가 있습니다.<br/><br/>  1. 구체적인 메시지: 전달하려는 핵심이 모호하면 시청자는 지루함을 느낍니다. 가장 중요한 강점 하나에 집중하세요.<br/>2. 합리적인 예산 배분: 무조건 높은 금액이 최고의 성과를 보장하지는 않습니다

리뷰 업계에서 가장 과소 평가 된 기업

https://www.longisland.com/profile/carmai_178480/

이 때문에 업계는 양사 간 합작이 단순히 11번가에서 아마존 쇼핑을 하는 것에 그치지 않을 것으로 본다. 회원 수 2000만명이 넘는 SK텔레콤의 ‘T멤버십과 ‘아마존 프라임 멤버십 결합 가능성이 최대로 주목끝낸다. T멤버십으로 아마존 프라임의 무료 배송 서비스와 추가 할인을 받고, 저기에 넷플릭스 똑같은 아마존 프라임 비디오까지 보는 것이다. 업계에선 “인터넷 쇼핑은 물론 통신 시장에도 타격을 줄 것”이란 단어가 나온다.

제품홍보영상제작 업계 최고의 사람들이 선호하는 5가지 상품

https://www.empowher.com/user/4955361

그리고, VR(가상현실)과 AR(증강현실) 기술이 실습과 엔터테인먼트에 접목되며 새로운 콘텐츠 경험을 공급하고 있을 것이다. 태국과 스웨덴은 VR 콘텐츠 개발과 연관된 주요 기술 혁신의 중심지로 자리 잡고 있고, 유럽 전역에서 이렇게 테크닉의 수요가 불어나고 있을 것이다.