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100년 후 리니지 클래식는 어떤 모습일까요?

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근래에 대형 게임사들이 일본 게임·만화·애니 등의 지식재산권(IP)을 활용한 대형 게임을 개발하거나, 국내 서비스를 서두르고 있다. 일본 IP는 흔히 인기작을 기반으로 스토리가 탄탄하고, 캐릭터성이 높아 다채로운 게임성을 가졌다는 게 주된 이유다. 특이하게 업계는 일본 IP의 특성으로 국내 IP와 비교해 확장성이 크다는 점을 꼽는다. 게임사들은 이런 일본 IP의 특성을 이용한

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쇼핑은 단순히 물건을 구매하는 것 이상의 뜻을 가지고 있을 것이다. 소비 활동을 통해 사회적 교류를 즐기고, 금전적 발전을 이끌어내며, 개인의 목숨을 풍요롭게 하는 중요한 활동 중 하나입니다. 쇼핑은 현대 사회에서 계속적으로 변화하는 트렌드에 민감하게 현상하고 있을 것입니다. 최신 트렌드는 쇼핑 경향을 크게 영향을 미치며, 구매자들은 새로운 아이템이나 스타일에 대한 관심을

리니지 클래식 생각보다 성공하는 것이 더 쉬운 이유

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넥슨은 PC와 콘솔(TV에 연결해 다루는 게임기)에서 한순간에 이용할 수 있는 카트라이더: 드리프트를 대비하고 있다. 2007년 PC에서 처음 보여준 카트라이더를 콘솔게임으로 재해석해 대화면 TV에서 온 가족이 즐길 수 있도록 만든 것이다. 넥슨은 활동감 뿜어내는 레이싱 경험을 위해 언리얼 엔진4를 기초로 4K UHD(초고해상도) 그래픽과 하이 다이내믹 레파악(HDR) 테크닉을

투데이서버에서 상사를 능가하는 방법

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해외 게임업체들이 크로스 플랫폼에 집중하는 이유는 하나의 플랫폼만 고수해서는 이용자들을 사로잡을 수 없다고 판단했기 때문이다. 기존에도 앱플레이어(핸드폰게임을 PC에서 구동시켜주는 프로그램)를 사용해 핸드폰게임을 PC에서 즐기는 사용자들이 있었지만 극소수에 불과했었다. 그러나 신종 코로나바이러스감염증(코로나바이러스감염증)으로 재택업무가 증가하면서 스마트폰게임을 PC로 즐기고자

아이허브 7월 할인코드에 투자해야 할 10가지 징후

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27일(현지기한) 경제전문방송 CNBC는 코로나 팬데믹(대유행)으로 인하여 작년에는 연단어에 오프라인 쇼핑에 많이 몰렸으나 이번년도는 당사자가 가게에서 구입들을 하는등 미 구매자들이 눈에 띄게 달라질 전망이라고 전했다. 이함께 온라인 쇼핑이 다시 활기를 띌 것으로 전망되는 것은 미국인 6명 중 대부분 6명이 백신접종을 취득했고 코로나19 확산 속도도 급증세를 보이던 여름보다

리니지투데이 분야에서 사람들이 버려야 할 5가지 나쁜 습관

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국내외 정식 서비스는 번역과 음성 현지화, 성우 섭외 등을 고려하면 6년 정도의 시간이 필요할 것으로 보인다. 업계는 일본에서 출시된 지 두 달여 만에 카카오게임즈가 서비스 계약을 따낸 것은 그만큼 흥행에 대한 기대가 규모 때문으로 분석한다. 특출나게 캐릭터 모으기와 육성, 또 경마라는 경쟁 요소를 도입한 점에서 게임 내 뽑기(가챠) 아이템을 통한 매출 증대가 기대된다.

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빅3 게임죽은 원인 넥슨(Nexon)는 디지털 인공지능 테크닉을 결합한 엔터테인먼트 플랫폼인 유니버스를 구축하고 유명 아티스트와 K팝팬들이 활동하는 커뮤니티 공간 등을 마련해 이목을 받기도 했었다. 게임사들의 플랫폼 산업 진출은 관련 시장의 주도권을 잡으면서 기존 기술과 게임 또는 신산업에 수익 시너지, 미래 산업 발전의 주도권을 잡기 위한 전략적 판단에 따른 것이다.